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Compute the Euclidean distance between (x1, y1) and (x2, y2): the square root of (x2 − x1)² + (y2 − y1)².
Implement distance(x1, y1, x2, y2).
Input
x1: First point x. y1: First point y. x2: Second point x. y2: Second point y.
Output
Return the distance.
Vincoli
-1,000,000 ≤ each coordinate ≤ 1,000,000
Esempi
Esempio 1
Input:
x1 = 0.0
y1 = 0.0
x2 = 3.0
y2 = 4.0
Output atteso:
5.0
Spiegazione
√(3² + 4²) = √25 = 5.
Esempio 2
Input:
x1 = 1.0
y1 = 1.0
x2 = 1.0
y2 = 1.0
Output atteso:
0.0
Spiegazione
Both points are the same, so the distance is 0.
Riferimenti
-
Esempio 1 Non eseguitoInput:
x1 = 0.0 y1 = 0.0 x2 = 3.0 y2 = 4.0Output atteso:5.0Il tuo output -
Esempio 2 Non eseguitoInput:
x1 = 1.0 y1 = 1.0 x2 = 1.0 y2 = 1.0Output atteso:0.0Il tuo output
3 test nascosti vengono eseguiti anche al momento dell'invio. Se il tuo codice ne fallisce uno, vedrai quel test. Risolvi la sfida per vederli tutti.
Online Kotlin Compiler
Write, compile, run, and debug Kotlin code online in a full-featured browser IDE. Work with multiple files, save your workspace, and collaborate in real time.
🚀 71,457 esecuzioni totali (576 questo mese)
Esercitati in Kotlin con le sfide di codice
Risolvi problemi pratici direttamente in questo editor: esegui i test di esempio, invia la soluzione e ricevi una revisione AI del codice.
🧩 Informazioni su questo esecutore Kotlin online
Il CodeUtility Kotlin Executor ti consente di scrivere, compilare ed eseguire codice Kotlin direttamente nel browser - nessuna installazione, IDE o configurazione dell’SDK richiesta. Utilizza compilatori Kotlin reali in esecuzione in sandbox isolate per un’esperienza di esecuzione sicura e fedele.
Questo strumento supporta più versioni di Kotlin - 1.6, 1.9 e 2.1 - così puoi esplorare gli aggiornamenti della sintassi, testare la compatibilità del codice e sperimentare funzionalità moderne del linguaggio come coroutines, data classes e sealed interfaces.
È ideale per studenti che imparano le basi di Kotlin, sviluppatori Android che sperimentano con snippet, o ingegneri backend che testano la logica in un ambiente JVM senza lasciare il browser.
L’ambiente esegue ogni snippet all’interno di un runtime containerizzato e sicuro, garantendo prestazioni costanti e un’esecuzione del codice sicura.
Più di un semplice esecutore di codice
Usa nello stesso esecutore un editor multifile, un terminale di esecuzione isolato, librerie specifiche per il runtime, spazi di lavoro persistenti, condivisione e collaborazione in tempo reale.
Come si usa questo esecutore?
Scegli un runtime, apri o crea un file, scrivi il codice e seleziona Esegui. L’output appare nel terminale; gli utenti che hanno effettuato l’accesso possono conservare i file in uno spazio di lavoro, installare librerie e collaborare tramite le condivisioni.
- Seleziona una versione e modifica il file corrente oppure apri un altro file dello spazio di lavoro.
- Esegui il codice, inserisci i dati nel terminale quando richiesto e consulta la cronologia delle esecuzioni salvate.
- Usa librerie, strumenti dello spazio di lavoro, condivisione e chat quando l’attività richiede più di un frammento di codice.
💡 Guida alle basi di Kotlin per principianti
1. Dichiarare variabili e costanti
Kotlin usa val per variabili immutabili e var per quelle mutabili.
val name: String = "Alice"
var age: Int = 30
val pi = 3.14 // tipo inferito
// Costanti
const val MAX_USERS = 100
2. Condizionali (if / when)
Usa espressioni if o when per più casi.
val x = 2
if (x == 1) {
println("Uno")
} else if (x == 2) {
println("Due")
} else {
println("Altro")
}
when (x) {
1 -> println("Uno")
2 -> println("Due")
else -> println("Altro")
}
3. Cicli
Usa for, while e do-while per le iterazioni.
for (i in 0..2) {
println(i)
}
var n = 3
while (n > 0) {
println(n)
n--
}
4. Array
Kotlin supporta gli array usando la funzione arrayOf().
val numbers = arrayOf(10, 20, 30)
println(numbers[1])
5. Manipolazione delle liste
Usa mutableListOf per liste dinamiche.
val nums = mutableListOf(1, 2, 3)
nums.add(4)
nums.removeAt(0)
for (n in nums) {
print("$n ")
}
6. Input/Output da console
Usa readLine() per l’input e println() per l’output.
print("Inserisci il tuo nome: ")
val name = readLine()
println("Ciao, $name")
7. Funzioni
Le funzioni usano la parola chiave fun con tipo di ritorno opzionale.
fun add(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
println(add(3, 4))
8. Mappe
mutableMapOf memorizza coppie chiave-valore.
val ages = mutableMapOf("Alice" to 30)
println(ages["Alice"])
9. Gestione delle eccezioni
Usa try, catch e finally per gestire gli errori.
try {
val result = 10 / 0
} catch (e: ArithmeticException) {
println("Errore: ${e.message}")
}
10. I/O su file
Usa File da java.io per operazioni sui file.
import java.io.File
File("file.txt").writeText("Ciao file")
val text = File("file.txt").readText()
println(text)
11. Manipolazione di stringhe
Le stringhe in Kotlin supportano molti metodi e l’interpolazione.
val text = "Ciao mondo"
println(text.length)
println(text.substring(0, 5))
println(text.contains("mondo"))
12. Classi e oggetti
Le classi Kotlin sono concise e supportano costruttori predefiniti.
class Person(val name: String) {
fun greet() = println("Ciao, sono $name")
}
val p = Person("Alice")
p.greet()
13. Sicurezza dei null
Kotlin distingue tra tipi nullable e non-nullable. Usa ? e ?: per sicurezza.
val name: String? = null
println(name?.length ?: 0)